SoloQ - Game Design
A podcast by Barta Jenő
82 Episodio
-
Az elénk tárt új világ élménye a Souls játékokban (5x8)
Pubblicato: 13/02/2025 -
Ér elakadni a játékokban? (és az életben...?) (5x7)
Pubblicato: 05/02/2025 -
A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)
Pubblicato: 30/01/2025 -
Lesz Bloodborne remaster, avagy miért nincs chalice dungeon több Souls játékban? (5x5)
Pubblicato: 23/01/2025 -
Dark Souls 2 a legrosszabb Souls játék? (5x4)
Pubblicato: 16/01/2025 -
Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)
Pubblicato: 09/01/2025 -
Souls felsőbbrendűség, avagy miért vagy egy gyökér ha pajzsot használsz (5x2)
Pubblicato: 05/01/2025 -
Halott a játékipar? (5x1)
Pubblicato: 02/01/2025 -
SoloQ 4x21 - Sony és a From Software, ER Nightreign, 4. évad zárás
Pubblicato: 31/12/2024 -
SoloQ 4x20 - Elden Ring Roguelite, PS5, Ghost of Tsushima, Destiny 2
Pubblicato: 13/12/2024 -
SoloQ 4x19 - Sekiro - Elegáns játékmechanikák és emergens játékmenet
Pubblicato: 21/10/2024 -
SoloQ 4x18 - GameNGen - Az AI ami DOOM-t generál
Pubblicato: 01/09/2024 -
SoloQ 4x17 - Nemezis rendszer (Shadow of Mordor), és annak szabadalma
Pubblicato: 16/06/2024 -
SoloQ 4x16 - AI körkép, és AI alapú termékek tervezése
Pubblicato: 11/06/2024 -
SoloQ 4x15 - Helldivers 2 - Új szint a kooperatív shooter-ek világában
Pubblicato: 20/05/2024 -
SoloQ 4x14 - Generáljunk játék zenét AI-al
Pubblicato: 26/04/2024 -
SoloQ 4x13 - Dishwashing Simulator, egy horror extractor survival játék
Pubblicato: 15/04/2024 -
SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok
Pubblicato: 11/04/2024 -
SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?
Pubblicato: 30/03/2024 -
SoloQ 4x10 - Miért az erőszak a legtöbb videójáték központi mechanikája?
Pubblicato: 21/03/2024
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
