MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
A podcast by MIXEDCAST
387 Episodio
-
VRODOCAST #123: Rückblick 2018 Teil 1 - das Jahr der Pleiten?
Pubblicato: 23/12/2018 -
VRODOCAST #122: AR-Pleite, VR-Einrichtung und die Russenbrille
Pubblicato: 17/12/2018 -
VRODOCAST #121: VR-Wachstum, StarVR-Pleite und KI-Rendering
Pubblicato: 10/12/2018 -
VRODOCAST #120: Cebit-Erinnerungen, Galaxy Mega-S10, Duplex-Menschen und KI-Vorurteile
Pubblicato: 02/12/2018 -
VRODOCAST #119: Good Vibrations, Valve Gerüchte und Kohle
Pubblicato: 24/11/2018 -
VRODOCAST #118: Magic Leaps App-Spenden, Sonys Abschied und Viveport-Power
Pubblicato: 19/11/2018 -
VRODOCAST #117: Samsungs Foldables und AR-Cloud, Valves Brillenleak
Pubblicato: 11/11/2018 -
VRODOCAST #116: KI-Gekrakel und Oculus Rift S
Pubblicato: 04/11/2018 -
VRODOCAST #115: Oculus Rift 2, Pimax Vorbestellstart, AWE 2018
Pubblicato: 27/10/2018 -
VRODOCAST #114: Hawking-Prognose, Jaunt-Pleite, Oculus-Dominanz
Pubblicato: 20/10/2018 -
VRODOCAST #113: Magic Leap Konferenz, Mirage Solo und Daydream
Pubblicato: 15/10/2018 -
VRODOCAST #112: Astrobot, VR-Isolation und Oculus-Quest-Zielgruppe
Pubblicato: 07/10/2018 -
VRODOCAST #111: Oculus Quest und Connect 5
Pubblicato: 30/09/2018 -
VRODOCAST #110: VR-Geschichten aus Venedig und Next-Gen-VR
Pubblicato: 24/09/2018 -
VRODOCAST #109: Magic Leap Test und Gartners VR-Hype-Zyklus
Pubblicato: 17/09/2018 -
VRODOCAST #108: VR auf der IFA, Playstation VR und Gesichtstracking
Pubblicato: 07/09/2018 -
VRODOCAST #107: Untergang der Titanic und Acer Ojo
Pubblicato: 02/09/2018 -
VRODOCAST #106: VR auf der Gamescom 2018 und Santa Cruz Launch
Pubblicato: 26/08/2018 -
VRODOCAST #105: StarVR und KI-Diagnosen
Pubblicato: 19/08/2018 -
VRODOCAST #104: Magic-Leap-Launch und KI-Persönlichkeitsanalyse
Pubblicato: 13/08/2018
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.