MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
A podcast by MIXEDCAST
387 Episodio
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MIXEDCAST #163: Oculus Connect 6
Pubblicato: 30/09/2019 -
MIXEDCAST #162: Facebooks AR-Brille und Vive Cosmos
Pubblicato: 24/09/2019 -
MIXEDCAST #161: Hololens 2 und Fanta 4 VR
Pubblicato: 16/09/2019 -
MIXEDCAST #160: Ubsioft-VR, Kuro AR-Brille und Deepfake-App Zao
Pubblicato: 09/09/2019 -
MIXEDCAST #159: Deepfake-Risiken, 6D-Cloud und VR-Amoktraining
Pubblicato: 03/09/2019 -
MIXEDCAST #158: Gamescom 2019 und Matrix 4
Pubblicato: 26/08/2019 -
MIXEDCAST #157: Scheidende Entscheider, Snaps Brillen-Spectacle und No Man's Sky VR
Pubblicato: 20/08/2019 -
MIXEDCAST #156: Drei Jahre XR-Podcast - Highlights, Lowlights, Überraschungen
Pubblicato: 13/08/2019 -
MIXEDCAST #155: KI im Alltag, Virtual-Link-Flop und Vive-Cosmos-Preis
Pubblicato: 06/08/2019 -
MIXEDCAST #154: Gesichtsfilterzukunft, Go-Quest-Emulation und Sci-Fi-Kriege
Pubblicato: 30/07/2019 -
MIXEDCAST #153: KI-Pokerface, Würfeldreher und Neuralink
Pubblicato: 22/07/2019 -
MIXEDCAST #152: HP Reverb und Facebooks VR Invest
Pubblicato: 15/07/2019 -
MIXEDCAST #151: Valve Index und Apples AR-Augen
Pubblicato: 08/07/2019 -
MIXEDCAST #150: Vive Cosmos und Deepfake selbst gemacht
Pubblicato: 01/07/2019 -
MIXEDCAST #149: Quest Store, VR-Handschuhe und AR-Filter
Pubblicato: 24/06/2019 -
MIXEDCAST #148: E3 2019, Quest-Ports und Black Mirror
Pubblicato: 17/06/2019 -
MIXEDCAST #147: Über die Zukunft der Computer
Pubblicato: 11/06/2019 -
MIXEDCAST #146: VR-Arcade im Test, XR-Brillen und Sonys VR-Strategie
Pubblicato: 03/06/2019 -
MIXEDCAST #145: Quest-Frust, Wohnungs-VR und Minecraft Earth
Pubblicato: 27/05/2019 -
MIXEDCAST #144: AR-Schuhe und VR-Statistik
Pubblicato: 20/05/2019
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.