Storytalk #3: Oskar Hanska om dataspelets behov av ett tema och om hiphopare som tror de gör spoken word
Categorie:
I tredje avsnittet av Storytalk berättar spelkonstruktören och spokenwordartisten Oskar Hanska om hur han utvecklade storyn till det lovordade pusselspelet Khaba. Oskar menar att det är viktigt att ett spel håller ihop på alla nivåer. Precis lika viktigt är det att en spokenwordtext använder sig av premiss och vändpunkt, eftersom publiken tappar intresse om en … Fortsätt läsa Storytalk #3: Oskar Hanska om dataspelets behov av ett tema och om hiphopare som tror de gör spoken word Inlägget Storytalk #3: Oskar Hanska om dataspelets behov av ett tema och om hiphopare som tror de gör spoken word dök först upp på Storytalk.