play gameZ - Indie Games Festival : Feist - Zwischen emergentem Chaos und gestaltetem Erlebnis
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Das mehrfach preisgekrönte Spiel Feist verwendet eine dynamische Spielmechanik, in der die einzelnen Elemente in emergenter Weise zusammenspielen, um eine möglichst lebendige Spielwelt zu erzeugen. Adrian Stutz von Bits & Beasts spricht über die Herausforderungen, die dynamischen Prozesse zu entwickeln und zu gestalten und in einem Spiel zugänglich und erfahrbar zu machen. Ausführliche Informationen zu den einzelnen Veranstaltungen unter playgamez.3durch3.de